5109 Gêm Cerdyn Codio Dechreuwyr
Gwybodaeth Cynnyrch
Mae Potato Pirates and the Seven Potato Kings yn gerdyn strategol
gêm sy'n troi o gwmpas achub y saith Brenin Tatws o a
deadlock-of-doom. Mae'r gêm yn cynnwys cyfanswm o 96 o gardiau, gan gynnwys
Rhostio, Stwnsio, Ffrio, Ar gyfer, Tra, Os arall, Hacio, Herwgipio, Ysbeilio, Switsio,
a chardiau Gwadu. Mae hefyd yn cynnwys tocynnau Big Potato Crew, Small
Tocynnau Criw Tatws, a thocynnau Llong. Mae'r gêm wedi'i chynllunio ar gyfer 2-4
chwaraewyr.
Manylebau
- Cyfanswm Cardiau: 96
- Rhost - x 12
- Stwnsh – x 12
- Ffrio - x 12
- Ar gyfer 2 – x 4
- Ar gyfer 3 – x 4
- Ar gyfer x – x 3
- Ar gyfer y - x 3
- Tra > 4 – x 2
- Tra > 5 – x 2
- Tra > 6 – x 2
- Os arall 3 - x 3
- Os arall 4 - x 3
- Os arall 5 - x 3
- Hac – x 2
- herwgipio – x 4
- Loot – x 4
- Newid – x 4
- Gwadu - x 10
- Tocynnau Criw Tatws Mawr – x 30
- Tocynnau Criw Tatws Bach – x 90
- Tocynnau llong – x 18
Cyfarwyddiadau Defnydd Cynnyrch
Gosod Gêm
I sefydlu'r gêm:
- Cymysgwch y dec Cerdyn.
- Mae pob chwaraewr yn dechrau gyda'r canlynol:
- 2 Tocynnau llong
- 5 Cardiau Chwarae
- 10 Criw Tatws ar bob Llong (1 Taten Fawr = 5 Taten Fach
Criw)
- Gosodwch y ddwy Llong wyneb i fyny yn Anchor Mode (awyr y nos).
- Daw'r holl gardiau sy'n weddill yn Bentwr Tynnu Lluniau.
Canllaw Cychwyn Cyflym
I ddechrau gyda'r gêm:
- Sut i Ennill: Caffael pob un o'r 7 Potato King (bug)
Cardiau! Gallwch gaffael Cardiau Brenin Tatws trwy:- Lluniwch nhw ar ddechrau eich tro
- Eu hysbeilio gan chwaraewyr eraill
- Dileu chwaraewyr a chymryd eu Cardiau Brenin Tatws
- Ar gyfer gêm fyrrach, datganwch enillydd pan fydd y Draw Pile
lluddedig; y chwaraewr gyda'r nifer fwyaf o Gardiau Brenin Tatws sy'n ennill! Os
mae yna gyfartal, y chwaraewr gyda mwy o Criw Tatws yn ennill. - Sut i Gychwyn: Y chwaraewr a fwytaodd Ffrangeg ddiwethaf
fries yn dechrau'r gêm. - Suddo Llong: Bydd llong yn suddo pan fydd wedi
dim Criw Tatws ar ôl, a chwaraewr yn cael ei ddileu pan fydd pob un o'u
Llongau wedi suddo.
Ar Eich Tro Cyntaf
- Tynnwch lun 2 Gerdyn. Fesul un, datgelwch yr holl Gardiau Brenin Tatws yn eich
llaw. - Rhaglen ymosodiadau trwy osod Cardiau Gweithredu a Chardiau Rheoli (tudalen
13) ar eich Llongau Angori. Mae gan bob Llong uchafswm o 3 Cerdyn.
Dim ond yn y tro nesaf y gall Llongau wedi'u Rhaglennu fynd i mewn i Battle.
O'r Ail Droad Ymlaen
- Tynnwch lun 2-4 Cerdyn, yn dibynnu ar nifer y Llongau rydych chi'n berchen arnynt (gweler
tudalen 8). - Os oes unrhyw Gardiau Brenin Tatws wedi'u tynnu, datgelwch nhw fesul un
un. - Anfonwch Llongau wedi'u rhaglennu i Battle mewn dilyniant y byddwch chi'n penderfynu arno.
Os nad yw'r ymosodiad yn cynnwys Cerdyn Os-Arall, gweithredwch y
ymosodiad priodol ar long gelyn o'ch dewis a thaflu'r cyfan
Cardiau a ddefnyddiwyd yn yr ymosodiad.
Ymosod
Yn ystod y gêm, gallwch chi chwarae Cardiau Syndod fel Loot, Hijack,
Switch, a Hack ar unrhyw adeg - hyd yn oed pan nad yw'n eich tro chi.
FAQ
C: A allaf chwarae Cardiau Syndod yn ystod tro fy ngwrthwynebydd?
A: Gallwch, gallwch chi chwarae Cardiau Syndod fel Loot, Hijack, Switch,
a Hack ar unrhyw adeg yn ystod y gêm, gan gynnwys pan nad yw'n eich
tro.
LLYFRYN CYFARWYDDYD
Cam ar Ffwrdd
potato.pirates ohpotatopirates potatopiratesgame bit.ly/pp-discord www.youtube.com/c/potatopirates https://potatopirates.game
© 2023 Codomo Pte Ltd. Cedwir pob hawl. Mae Potato Pirates® yn nod masnach cofrestredig Codomo Pte Ltd.
Môr-ladron Tatws a'r Saith Brenin Tatws
Lawer cynhaeaf yn ôl, roedd yna Fôr-leidr Tatws a gasglodd gymaint o drysor fel y daeth yn adnabyddus i bawb fel y Brenin Tatws. Ei drysor mwyaf gwerthfawr oedd y llyfr “The Art of Potato War,” a oedd yn cynnwys y rysáit ar gyfer anfarwoldeb. Yn awyddus i gael bywyd tragwyddol, rhuthrodd Brenin y Tatws drwy’r fformiwla a cham-lefaru hanner colon, gan greu rhwyg enfawr yn y continwwm amlgraidd saith dimensiwn o garbohydradau.
Buan iawn y cafodd Brenin y Tatws ei hun yn sownd ar yr un pryd mewn saith lle gwahanol mewn sefyllfa ddiddatrys! Nawr ei unig obaith yw ei Griw Tatws ymroddedig. Byddwch y cyntaf i achub pob un o’r saith Brenin Tatws o’r “deadlock-ofdoom”, gan raglennu ymosodiadau i suddo unrhyw datws gwrthwynebol a allai fod yn eich ffordd. Cwblhewch eich cenhadaeth yn llwyddiannus a byddwch yn cael eich gwobrwyo'n hyfryd. Codwch yr hwyliau a chyflymder llawn o'ch blaen!
Cynnwys Gêm
Cyfanswm Cardiau: 96 Rhost – x 12 Stwnsh – x 12 Ffrio – x 12 Ar gyfer 2 – x 4 Ar gyfer 3 – x 4 Ar gyfer x – x 3 Ar gyfer y – x 3 Tra > 4 – x 2 Tra > 5 – x 2 Er > 6 – x 2 Os arall 3 – x 3 Os arall 4 – x 3 Os arall 5 – x 3 Hac – x 2 Hijack – x 4 Loot – x 4 Switch – x 4 Gwrthod – x 10 Tocynnau Criw Tatws Mawr – x 30 Bach Tocynnau Criw Tatws – x 90 Tocynnau llong – x 18 Llyfryn Cyfarwyddiadau
4
Gosod Gêm
Cymysgwch y dec Cerdyn.
Mae pob chwaraewr yn dechrau gyda’r canlynol: – 2 docyn Llong – 5 Cerdyn Chwarae – 10 Criw Tatws ar bob Llong (1 Taten Fawr = 5 Criw Tatws Bach)
Gosodwch y ddwy Llong wyneb i fyny yn Anchor Mode (awyr y nos). Daw'r holl gardiau sy'n weddill yn Bentwr Tynnu Lluniau.
Maris Piper
Draw Pile
Gwared Pile
5
Canllaw Cychwyn Cyflym
Sut i Ennill Caffael Pob un o'r 7 Cerdyn Brenin Tatws (bug)! Gallwch gaffael Cardiau Brenin Tatws trwy: - Eu tynnu ar ddechrau eich tro - Eu hysbeilio oddi wrth chwaraewyr eraill - Dileu chwaraewyr a chymryd eu Cardiau Brenin Tatws
Ar gyfer gêm fyrrach, datganwch enillydd pan fydd y Draw Pile wedi dod i ben; y chwaraewr gyda'r nifer fwyaf o Gardiau Brenin Tatws sy'n ennill! Os oes gêm gyfartal, y chwaraewr gyda mwy o Griw Tatws sy'n ennill.
Sut i Gychwyn Mae'r chwaraewr a fwytaodd sglodion Ffrengig ddiwethaf yn dechrau'r gêm.
Henffych well Y Brenin Tatws Os ydych chi'n tynnu neu'n Ysbeilio Cerdyn Brenin Tatws, rhaid i chi ei ddatgelu i'r grŵp a dweud, “Henffych well!”. Ar unwaith, rhaid i'r holl chwaraewyr eraill weiddi "Brenin Tatws!" a'ch cyfarch yn gorfforol. Yna byddwch yn derbyn 2 Griw Tatws o'r sach. Pe bai pob chwaraewr arall yn eich cyfarch, bydd pob chwaraewr gan gynnwys chi'ch hun yn derbyn bonws o 1 Criw Tatws. Ni roddir bonws os na fydd un neu fwy o chwaraewyr yn cyfarch o fewn 3 eiliad i'r datgeliad. Unwaith y caiff ei ddatgelu, rhowch Gerdyn y Brenin Tatws mewn golwg blaen, wyneb i fyny wrth ymyl eich Llongau. Mae'r Cerdyn yn cael ei ystyried yn rhan o'ch llaw.
Suddo Llong Bydd Llong yn suddo pan nad oes ganddi Griw Tatws ar ôl, a chaiff chwaraewr ei ddileu pan fydd eu holl longau wedi suddo.
6
Ar Eich Tro Cyntaf 1. Tynnwch lun 2 Gerdyn. Fesul un, datgelwch yr holl Gardiau Brenin Tatws yn eich llaw. 2. Rhaglen ymosodiadau trwy osod Cardiau Gweithredu a Chardiau Rheoli (tudalen 13) ar eich Llongau Angori. Mae gan bob Llong uchafswm o 3 Cerdyn. Dim ond yn y tro nesaf y gall Llongau wedi'u Rhaglennu fynd i mewn i Battle.
O'r Ail Droad Ymlaen 1. Tynnwch lun 2-4 Cerdyn, yn dibynnu ar nifer y Llongau yr ydych yn berchen arnynt (gweler tudalen 8). 2. Os oes unrhyw Gardiau Brenin Tatws wedi'u tynnu, datgelwch nhw fesul un. 3. Anfonwch Llongau wedi'u rhaglennu i Frwydr mewn dilyniant y byddwch chi'n penderfynu arno. Os nad yw'r ymosodiad yn cynnwys Cerdyn Os-Arall, gweithredwch yr ymosodiad priodol ar long gelyn o'ch dewis a thaflwch bob Cerdyn a ddefnyddiwyd yn yr ymosodiad.
Mae tatws yn cael eu taflu yn ôl i'r sach
Ymosod
Yn ystod Y Gêm Gallwch chwarae Cardiau Syndod fel Loot, Hijack, Switch, a Hack ar unrhyw adeg yn ystod y gêm - hyd yn oed pan NAD yw eich tro chi.
Bargeinion 4 difrod i Griw Tatws Llong y gelyn
Parhewch i raglennu a rhedeg ymosodiadau ar droadau dilynol. Byddwch y cyntaf i gaffael pob un o'r 7 Cerdyn Brenin Tatws neu'r chwaraewr olaf gyda llong arnofio!
7
Cyfarwyddiadau Llawn
Chwarae'r Gêm Ym mhob rownd, bydd chwaraewyr yn cymryd eu tro i wneud y canlynol: 1. Tynnwch lun 2 i 4 Cerdyn, yn dibynnu ar nifer y Llongau rydych chi'n berchen arnynt; 2. Datgelwch unrhyw Gardiau Brenin Tatws a dynnwyd; 3. Ymosodiadau rhaglen ar Llongau Angori; 4. Anfon Llongau rhaglenedig i Frwydr; 5. Ad-drefnwch eich Criw Tatws rhwng eich Llongau; 6. Llongau Prynu; 7. Chwarae Cardiau Syndod, gellir ei chwarae allan o'ch tro hefyd. Mae dilyniant gweithredoedd 1 a 2 yn sefydlog ac yn digwydd ar ddechrau eich tro. Gall cam gweithredu 3-7 ddigwydd mewn unrhyw drefn yn seiliedig ar eich disgresiwn.
1. Cardiau Tynnu Llun Ar ddechrau'r gêm, mae gan bob chwaraewr 2 Llong felly bydd pawb yn tynnu 2 Gerdyn ar ddechrau eu tro. Os mai dim ond 1 llong sydd gennych, byddwch yn dal i dynnu 2 Gerdyn. Os ydych wedi prynu Llong a chyfanswm y Llongau sydd gennych yw 3, ar eich tro nesaf gallwch dynnu 3 Cerdyn.
Yn rownd 1, gyda 2 Llong, mae chwaraewr A yn tynnu 2 Gerdyn.
Yn rownd 4, gyda 4 Llong, mae chwaraewr A yn tynnu 4 Cerdyn. Pwysig: Y nifer lleiaf o Gardiau i'w tynnu yw 2 hyd yn oed os mai dim ond 1 Llong sydd gennych. Uchafswm nifer y cardiau y gallwch eu tynnu yw 4 os ydych yn berchen ar 5 Llong, dim ond 4 Cerdyn y gallwch eu tynnu ar ddechrau eich tro.
8
2. Datgelu Cardiau Brenin Tatws Mae Cardiau Brenin Tatws yn Fygiau! Maent yn ymddangos allan o unman!
Os oes gennych Frenin Tatws yn eich llaw gychwynnol, datgelwch ef ar eich tro cyntaf. Ar ôl tynnu Cerdyn Brenin Tatws, rhaid i chi ei ddatgelu ar unwaith ar y bwrdd a dweud “Henffych well!”. Ar ôl i chi ddatgelu Cerdyn Brenin Tatws, rhaid i bob chwaraewr arall weiddi "Brenin Tatws!" a'ch cyfarch yn gorfforol cyn gynted â phosibl. Yna byddwch yn derbyn 2 Griw Tatws o'r sach.
Pe bai pob chwaraewr yn y gêm yn eich cyfarch, bydd pawb gan gynnwys chi'ch hun yn cael cymryd bonws o 1 Criw Tatws o'r sach. Ni roddir bonws os na fydd un neu fwy o chwaraewyr yn cyfarch o fewn 3 eiliad i'r datgeliad. Unwaith y caiff ei ddatgelu, rhowch Gerdyn y Brenin Tatws mewn golwg blaen, wyneb i fyny wrth ymyl eich Llongau. Mae'r Cerdyn yn cael ei ystyried yn rhan o'ch llaw. Pan fydd chwaraewr yn eich ysbeilio, mae'n rhaid i chi godi'r Cardiau Brenin Tatws a'i gymysgu â Chardiau yn eich llaw ac yna gadael i'r chwaraewr ddewis 2. Pwysig: Yn wahanol i Loot, ni fydd y Cardiau Brenin Potato a gaffaelwyd gan elyn yr ydych wedi'u trechu yn cael eu chwarae eto. Nodyn: Fel arall, gallwch ddewis rhoi wyneb i fyny y Potato King yn slei ar y bwrdd, yna aros yn dawel nes bod chwaraewyr eraill yn ei weld ac yn cyfarch. Dylid penderfynu ar y dull o ddatgelu Cardiau Brenin Tatws cyn i'r gêm ddechrau.
9
3. Angor – Ymosodiadau Rhaglennu
Mae gan bob Llong fodd Angor a modd Brwydr, a ddynodir gan yr olygfa nos a dydd yn y drefn honno.
Llong Angori
Llong yn y Modd Brwydr
Cardiau Rheoli
Pan fydd Llong wedi'i rhaglennu, mae hyn yn cynnwys addasu Llong Angori wedi'i rhaglennu trwy ychwanegu, aildrefnu, neu dynnu Cardiau, dim ond yn eich tro nesaf y gellir ei hanfon i Battle.
Pwysig: Ni allwch berfformio'r ddau raglennu ac anfon i Battle ar yr un Llong mewn un tro, ond efallai y byddwch yn rhaglennu ymosodiad ar un Llong wrth anfon yr un arall i Battle.
Dim ond i Battle y gellir anfon Llongau wedi'u Haddasu
yn y rownd nesaf
Gellir anfon Llong wedi'i Rhaglennu na chafodd ei haddasu i Battle
Cardiau Gweithredu
Yn ystod eich tro, gallwch ysgrifennu Swyddogaeth a all ymosod ar long gelyn trwy osod Cardiau Rheoli a / neu Gardiau Gweithredu ar eich Llongau Angori. Gall pob Llong ddal uchafswm o 3 Cerdyn i gyd. Rhaid bod gennych o leiaf un Cerdyn Gweithredu yn eich dilyniant ymosodiad.
10
4. Brwydr – Llongau Ymosod
Rhedeg un neu fwy o'ch ymosodiadau wedi'u rhaglennu trwy droi'r Llong i fodd brwydr a gweithredu'r Cardiau ar y Llong.
Dim ond ar un llong gelyn y gellir gweithredu pob ymosodiad, hyd yn oed os yw'ch ymosodiad yn fwy na nifer y Tatws ar y Llong darged. Yr unig eithriad yw os oes gennych Gerdyn Rheoli Os-Arall (gweler tudalen 14).
Yn ymosod ar un llong gelyn o'ch dewis
Ymosod ar bob llong gelyn gyda 4 neu fwy
Tatws
Pan fyddwch chi'n ymosod, bydd Llong y gelyn yn colli'r swm cyfatebol o Datws yn seiliedig ar yr ymosodiad.
Stwnsh 6 Tatws Ymosodiad Criw Tatws 3 x 2
Criw Tatws 3 x 2
Waeth beth fo llwyddiant yr ymosodiad (gweler Cardiau Gwadu ar dudalen 16), rhaid taflu pob Cerdyn ar Long a anfonwyd i Frwydr ar ôl i'r ymosodiad gael ei gyflawni. Mae'r Llong yn aros yn Battle Mode tan y tro nesaf.
11
5. Ail-drefnu Criw Tatws Ar unrhyw adeg yn ystod eich tro, gallwch ailddosbarthu eich Criw Tatws ymhlith eich Llongau Angori. Nid yw Ail-drefnu Criw Tatws yn cyfrif fel addasu'r Llong.
Yn gallu symud 2 Llong Criw mewn Brwydr rhwng ni all gael eu Criw Llongau Angori wedi'i ad-drefnu
6. Prynu Llongau Os oes gennych o leiaf 5 Criw Tatws, yn ystod eich tro gallwch ddewis cyfnewid 4 Criw Tatws yn gyfnewid am Llong. (Bydd y pumed taten yn gapten ar y Llong.)
Defnyddiwch 4 Criw Tatws i brynu Llong newydd a gosodwch yr 1 fel capten
Ni ellir ad-dalu llongau. Ni allwch werthu eich Llongau na'u masnachu â chwaraewyr eraill ar gyfer aelodau Criw Tatws. Pwysig: Fodd bynnag, yn ystod amseroedd enbyd, efallai y byddwch yn dewis rhoi'r gorau i'ch Llongau ar eich tro. Gellir ad-drefnu'r Criw Tatws ar y llong i long arall yn eich fflyd.
12
Dec Cerdyn
Cardiau Gweithredu Defnyddiwch Gardiau Gweithredu i ymosod ar longau'r gelyn. Rhaid i wrthwynebwyr daflu Tatws yn ôl y swm a ddangosir ar y Cardiau Gweithredu. Gellir pentyrru’r Cardiau hyn gyda’i gilydd i greu difrod ychwanegol, ond dim ond unwaith y gellir eu defnyddio, oni bai bod gennych Gardiau Rheoli…
Cardiau Rheoli Mae Cardiau Rheoli yn rhoi hwb i Gardiau Gweithredu. Maent yn cynnwys Dolenni ac Amodau sy'n caniatáu ichi ddefnyddio Cardiau Gweithredu sawl gwaith! Gallwch hyd yn oed bentyrru dau Gerdyn Rheoli ac un Cerdyn Gweithredu gyda'i gilydd i greu difrod difrifol. Ar gyfer Dolen Ar Gyfer Dolenni ailadrodd Gweithred ar gyfer y nifer cyfatebol o weithiau a nodir ar y Cerdyn.
Dileu 1 Criw Tatws
Dileu 2 Criw Tatws
Dileu 3 Criw Tatws
x yn Newidyn y yn Newidyn
rhif y rhif hwnnw
yn cyfateb i'r cyfatebol i'r
nifer y Cardiau nifer y Llongau
yn targedu
gennych
dwylo gelyn
13
Tra bod Cardiau Dolen Tra Dolen yn Dolenni Amodol sy'n ailadrodd Gweithred nes nad yw'r amod a nodir bellach yn wir. Mae'r amodau'n gwirio am nifer y Criw Tatws ar Llong y gelyn a dargedwyd. Bydd yr ymosodiad yn ailadrodd nes bod yr amod ar y Cerdyn yn ffug.
Mae Cardiau Os-Arall Os-Arall yn Amodau sy'n gweithredu ymosodiadau yn ôl nifer y Criw Tatws sydd gan Llong y gelyn. Yn wahanol i For and While Cards, mae If-Else yn lansio'r ymosodiad ar bob Llong sy'n cyfateb i'r cyflwr a nodir. Bydd yr ymosodiad yn cael ei lansio ar Llongau pe bai'r cyflwr yn wir (llai na neu'n hafal i 3/4/5 Criw Tatws), ac ymosodiad ar wahân ar yr Arall (4/5/6 neu fwy o'r Criw Tatws) os bydd yr amod Gau. Gallwch ddewis adeiladu ymosodiad ar y naill ochr neu'r ddwy ochr.
Awgrym: Os gwelwch elyn yn cynllunio ymosodiad IfElse pwerus, ad-drefnwch eich Criw Tatws i leihau'r difrod sydd ar ddod i'ch Llongau.
14
Sut i bentyrru Cardiau Rheoli a Gweithredu: Mae Cardiau Rheoli bob amser yn cael eu gosod uwchben Cardiau Gweithredu. Mae Cardiau Ar Gyfer ac Tra yn stacio'n fertigol. Mae'r gosodiad Os-Arall mewn siâp pyramid gydag un Cerdyn ar bob ochr neu fe allech chi bentyrru Cardiau ar Os ochr yn unig neu ochr arall yn unig, gan adael yr ochr arall yn wag.
15
Cardiau Syndod Torri ar draws ymosodiad cynlluniedig eich gwrthwynebydd gyda Chardiau Syndod! Gellir chwarae Cardiau Syndod unrhyw bryd, hyd yn oed pan nad dyma'ch tro chi. Rhaid eu rhoi yn y pentwr taflu ar ôl un defnydd.
Darnia Anfonwch unrhyw Long (eich un chi neu unrhyw gelyn) i frwydr, byddwch yn cael defnyddio ei ymosodiad ar unwaith ar unrhyw darged o'ch dewis.
Mae Switch The Switch Case yn rhoi gwobrau i chi yn seiliedig ar nifer y Llongau rydych chi'n berchen arnynt. Os nad oes gennych chi nifer o Llongau wedi'u rhestru ar y Cerdyn, nid oes gan y Cerdyn Switch unrhyw fuddion.
Loot Steal 2 Cardiau o law chwaraewr arall. Bydd y gwrthwynebydd yn cymysgu mewn unrhyw Cardiau Brenin Tatws a ddatgelir, gyda'r Cardiau wyneb i lawr, mae'r looter yn tynnu 2 Gerdyn ar hap o law gwrthwynebwyr. Os byddwch yn ysbeilio Brenin Tatws gan chwaraewr, chwaraewch ef fel Cerdyn Brenin Tatws arferol (cofiwch ei ddatgelu yn ystod eich tro yn unig).
Nodyn: Os ydych chi'n ysbeilio 2 Gerdyn Brenin Tatws, chwaraewch un ar y tro (yn ystod yr un tro).
Gwadu Galw'r Kraken i rwystro popeth heblaw Cardiau Brenin Tatws. Mae gwadu ymosodiad yn gwadu'r gorchymyn cyfan, gan gynnwys Cardiau If-Else sy'n targedu pob Llong. Unwaith y caiff ei wadu, rhaid taflu'r Cardiau ymosodiad aflwyddiannus. Gall Cardiau Gwadu wadu Cardiau Syndod eraill, gan gynnwys Cardiau Gwadu eraill!
16
Herwgipio Dwyn Llong wedi'i hangori a'i holl Gardiau oddi wrth chwaraewr arall. Nid yw’r hijacker yn cael unrhyw Griw Tatws. Rhaid i’r hijacker ailddosbarthu ei Griw ei hun i sicrhau bod o leiaf 1 Criw Tatws ar fwrdd y llong a herwgipiwyd. Dyma'r unig dro y gall chwaraewr ailddosbarthu Criw y tu allan i'w tro. Mae angen i datws y dioddefwr geisio lloches yn y Llong agosaf, ac ni ellir ond eu had-drefnu ar y. Os nad oes gan y chwaraewr yr ymosodwyd arno unrhyw Llongau ar ôl ar ôl cael ei herwgipio, gallant ddal i dynnu 2 Gerdyn ar eu tro nesaf. Ar ôl tynnu llun a chwarae unrhyw Gardiau Brenin Tatws a/neu Gardiau Syndod sydd ganddo, os oes gan y chwaraewr fwy na 5 Criw Tatws, rhaid iddo brynu o leiaf un Llong. Fel arall, maent yn cael eu dileu o'r gêm.
Cardiau Byg Mae pob Byg yn gliw sy'n dod â chi'n agosach at ddod o hyd i Potato King. Casglwch y 7 i ennill y gêm! Wrth dynnu'r Cerdyn byg, datgelwch ar unwaith a rhaid i bob chwaraewr weiddi "Brenin Tatws!" Mae'r chwaraewr a'i tynnodd yn cael 2 Criw Tatws o'r sach Yn ystod y gêm, brwydrwch chwaraewyr eraill i ddileu eu Criw Tatws i suddo eu Llongau i atafaelu eu holl Gardiau Brenin Tatws. Cyfeiriwch at Dudalen 7 am reolau manwl ar y Cardiau Byg.
17
Cysyniadau Cyfrifiadureg Ymdrin â Môr-ladron Tatws
Byg Cysyniad
Cardiau Brenin Tatws
Diffiniad Diffyg neu wall sy'n achosi i raglen beidio â rhedeg yn optimaidd neu gau yn annisgwyl.
Swyddogaethau Llongau
Am Newidynnau Dolenni
Am 2 waith Am 3 gwaith Am x gwaith Am y amseroedd Am x gwaith Am y amseroedd
Tra Dolenni Tra > 4 Tra > 5 Tra > 6
Amodau Os Arall
Cynhwyswch gyfres o gyfarwyddiadau neu gamau gweithredu a gellir eu defnyddio i ailadrodd y gweithredoedd hynny trwy alw'r swyddogaeth benodol. Nodyn: Yn Tatws Môr-ladron, mae'r Cardiau yn cael eu taflu ar ôl i Llong gyflawni ei hymosodiadau. Mewn rhaglennu gwirioneddol, gall un ailddefnyddio swyddogaeth am gyfnod amhenodol. Perfformiwch weithred am nifer penodol o weithiau.
Cynhwysyddion sy'n storio gwerth neu ddata a all amrywio. Er enghraifft, mae gwerth “x” yn y Cerdyn “am x gwaith” yn cael ei bennu gan nifer y Cardiau yn llaw chwaraewr y gelyn. Cyflawni gweithred ar ailadrodd tra bod amod penodol yn wir. Ar bob rhediad o'r ddolen, bydd y cyflwr yn cael ei wirio eto.
Rheoli llif rhaglen trwy wirio a yw rhywbeth yn wir. Os ydyw, cyflawnir gweithred benodol. Os yw'n ffug, naill ai gweithred wahanol neu ddim gweithredu yn cael ei wneud.
Cysyniad yn torri ar draws
Cardiau Syndod
Diffiniad Tynnu'r broses o gyflawni gweithredoedd dros dro er mwyn cyflawni gweithred wahanol, a achosir fel arfer gan fewnbwn dynol.
Switch Case Switch
Yn debyg i amodau amodol, mae achosion switsh yn cymharu gwerth yn erbyn sawl achos, yna gweithredwch ar gyfer yr achos sy'n wir.
Dolenni nythog
Defnyddio unrhyw ddau Ar Gyfer Dolen sydd wedi'u cynnwys mewn dolen arall. Mae'r ddolen fewnol yn gweithredu
Dolenni gyda'i gilydd
yn llawn ym mhob iteriad o'r ddolen allanol, gan arwain at effaith lluosydd.
Algorithmau
Logic Dilyniannol Boole Logic
Cysyniad cyffredinol, a welir yn Os-Arall, Ar gyfer dolenni, Tra dolenni
Cynnwys set o reolau i fynd i'r afael â phroblem benodol. Er enghraifft, byddai chwarae dolen “am x” o fewn Cerdyn” os-arall” yn golygu bod un yn perfformio gwiriad boolean yn gyntaf, ac yna gwirio nifer y Cardiau yn llaw pob gwrthwynebydd i gyfrifo sawl gwaith y bydd y Cerdyn gweithredu yn cael ei redeg .
Cysyniad cyffredinol, a welir yn y Cerdyn Os-Arall, Cerdyn Dolen Tra, Cerdyn Switsh
Dim ond gwerthoedd gwir a ffug y mae rhesymeg Boole yn eu trin. Mewn cyfrifiadura, mae gwir yn cymryd gwerth 1, a ffug 0. Yn achos Cardiau “Os-arall” a “tra bod dolen”, bydd gwerth boolean y siec a gyflawnir yn pennu a fydd y weithred a osodir oddi tano yn rhedeg.
Cysyniad cyffredinol, a welir ym mhob ymosodiad
Rheoli llif rhaglen trwy wirio a yw rhywbeth yn wir. Os ydyw, cyflawnir gweithred benodol. Os yw'n ffug, naill ai gweithred wahanol neu ddim gweithredu yn cael ei wneud.
Dogfennau / Adnoddau
![]() |
môr-ladron tatws 5109 Codio Gêm Cerdyn Dechreuwyr [pdfLlawlyfr Cyfarwyddiadau 5109 Dechreuwyr Gêm Cerdyn Codio, 5109, Dechreuwyr Gêm Cerdyn Codio, Dechreuwyr Gêm Cerdyn, Dechreuwyr Gêm, Dechreuwyr |




