instructables-logo

Chwarae Patrwm Instructables Mewn Codflociau Tinkercad

instructables-Patrwm-Chwarae-In-Tinkercad-Codeblocks-cynnyrch

instructables-Pattern-Play-In-Tinkercad-Codeblocks-fig- (1)gan losc

Beth yw'r patrwm?
Ble rydyn ni'n gweld patrymau? Mae patrwm yn rhywbeth sy'n ailadrodd ac yn ailadrodd. Ac mae yna lawer o fathau o batrymau! Yn yr hyfforddiant hwn, rydym yn dechrau gyda gwneud rhai patrymau lliw a phatrymau rhif gyda chodio - y Tinkercad Codeblocks! Wrth wneud y patrymau hynny, efallai y bydd gennych rhith optegol. Dim pryderon! Oherwydd eich bod hefyd yn gwneud celf rhith gyda phatrymau. Yn ddiweddarach, byddwn yn cyflwyno patrwm rhif arbennig a ystyrir i wneud eich gwaith celf yn fwy perffaith. Mwynhewch a chael hwyl!

Sylwadau

  1. Ceisiwch gadw'r cod mor fyr â phosib
  2. Mae'r cod exampMae le ar gyfer cyfeirio yn uniginstructables-Pattern-Play-In-Tinkercad-Codeblocks-fig- (3)instructables-Pattern-Play-In-Tinkercad-Codeblocks-fig- (4)instructables-Pattern-Play-In-Tinkercad-Codeblocks-fig- (5)

Cyflenwadau
Blociau Cod Tinkercad

Cam 1: Gwnewch 5 Ciwb yn olynol

Edrychwch ar yr animeiddiad, a cheisiwch ysgrifennu'r codau gan ddefnyddio'r technegau canlynol:

  1. YCHWANEGU a SYMUD
  2. COPI a SYMUD
  3. AMRYWOL a DOLEN

Ystyriwch y wybodaeth ganlynol yn eich rhaglennu:

  1. Dimensiynau'r ciwb yw W=10, L=10, H=1
  2. Y pellter rhwng sgwariau yw 12

Cam 2: Gwnewch 5 Rhes

Edrychwch ar yr animeiddiad, a cheisiwch ysgrifennu'r codau gan ddefnyddio'r technegau canlynol:

  1. dwy ddolen ar wahân
  2. LOOPS nythuinstructables-Pattern-Play-In-Tinkercad-Codeblocks-fig- (6)instructables-Pattern-Play-In-Tinkercad-Codeblocks-fig- (7)

Ystyriwch y wybodaeth ganlynol yn eich rhaglennu:

  1. Dimensiynau'r ciwb yw W=10, L=10, H=1
  2. Y pellter rhwng sgwariau yw 12

Cam 3: Gwnewch batrwm wedi'i wirio (arddull 1)

Edrychwch ar yr animeiddiad, ydych chi'n gweld y rhith? Mae'n ymddangos bod dotiau tywyll yn ymddangos ac yn diflannu ar groesffyrdd. Ceisiwch ysgrifennu'r codau. Ystyriwch y wybodaeth ganlynol yn eich rhaglennu:

  1. Dimensiynau'r ciwb yw W=10, L=10, H=1
  2. Y pellter rhwng sgwariau yw 12instructables-Pattern-Play-In-Tinkercad-Codeblocks-fig- (8)instructables-Pattern-Play-In-Tinkercad-Codeblocks-fig- (9)

Cam 4: Gwneud Patrwm Wedi'i Wirio (Arddull 2)

Edrychwch ar yr animeiddiad, ydych chi'n gweld y rhith? Mae'n ymddangos bod dotiau tywyll yn ymddangos ac yn diflannu ar groesffyrdd. Ceisiwch ysgrifennu'r codau.
Chwarae Patrwm mewn Codflociau Tinkercad: Tudalen 8

Ystyriwch y wybodaeth ganlynol yn eich rhaglennu:

  1. Dimensiynau'r ciwb yw W=10, L=10, H=1
  2. Y pellter rhwng sgwariau yw 12
  3. Cod example (Cliciwch yma)

Cam 5: Gwneud Tŵr Rhif (Arddull 1)

Pa batrwm ydych chi'n ei weld?

  • Mae hwn yn batrwm rhifinstructables-Pattern-Play-In-Tinkercad-Codeblocks-fig- (10)
  • Mae mewn trefn esgynnol.
  • Y gwahaniaeth rhwng y ddau rif yw 1!
  • Edrychwch ar yr animeiddiad, a cheisiwch ysgrifennu'r codau.

Ystyriwch y wybodaeth ganlynol yn eich rhaglennu:

  1. Hyd (L) y gwrthrychau yw 1, 2, 3, 4 a 5 yn y drefn honno
  2. Mae lled (W) ac uchder (H) yn aros yn 1

Cam 6: Gwneud Tŵr Rhif (Arddull 2)
Pa batrwm ydych chi'n ei weld?
Mae'r patrwm rhif hwn yn debyg i'r un blaenorol, ond mae'r holl wrthrychau wedi'u halinio ar un pen Edrychwch ar yr animeiddiad, a cheisiwch ysgrifennu'r codau.

Ystyriwch y wybodaeth ganlynol yn eich rhaglennu:

  1. Dylai hyd (L) y gwrthrychau fod yn 1, 2, 3, 4 a 5 yn y drefn honno
  2. Mae lled (W) ac uchder (H) yn aros yn 1instructables-Pattern-Play-In-Tinkercad-Codeblocks-fig- (11)
  3. Dylai pob gwrthrych gael ei alinio ar un pen

Cam 7: Gwneud Tŵr Rhif Eilaidd

Pa batrwm ydych chi'n ei weld?

  • Mae'r patrwm rhif hwn mewn trefn esgynnol.
  • Chwarae Patrwm mewn Codflociau Tinkercad: Tudalen 12
  • Y gwahaniaeth rhwng dau rif yw 2.
  • Gellir rhannu'r niferoedd hynny â dau.
  • Maent yn eilrifau.
  • Edrychwch ar yr animeiddiad, a cheisiwch ysgrifennu'r codau.instructables-Pattern-Play-In-Tinkercad-Codeblocks-fig- (12)

Ystyriwch y wybodaeth ganlynol yn eich rhaglennu:

  1. Dylai hyd (L) y gwrthrychau fod yn 2, 4, 6, 8, a 10 yn y drefn honno
  2. Mae lled (W) ac uchder (H) yn aros yn 1
  3. Alinio un pen pob gwrthrych

Cam 8: Gwnewch Dŵr Odrif

Pa batrwm ydych chi'n ei weld?

  • Mae'r patrwm rhif hwn mewn trefn esgynnol
  • Y gwahaniaeth rhwng y ddau rif yw 2instructables-Pattern-Play-In-Tinkercad-Codeblocks-fig- (13)
  • Ni ellir rhannu'r niferoedd hynny â dau.
  • Maent yn odrifau.
  • Edrychwch ar yr animeiddiad, a cheisiwch ysgrifennu'r codau.

Ystyriwch y wybodaeth ganlynol yn eich rhaglennu:

  1. Dylai hyd (L) y gwrthrychau fod yn 1, 3, 5, 7 a 9 yn y drefn honno
  2. Mae lled (W) ac uchder (H) yn aros yn 1
  3. Alinio un pen pob gwrthrych

Cam 9: Patrwm Rhif – Rhifau Fibonacci
0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21… Pa batrwm ydych chi’n ei weld?
Chwarae Patrymau yn Tinkercad Codeblocks: Tudalen 15 Mae hwn yn batrwm arbennig ac ystyrir bod ganddo gymhareb aur a pherthynas gyfriniol â byd natur. Efallai eich bod wedi ei weld ym mywyd beunyddiol.

instructables-Pattern-Play-In-Tinkercad-Codeblocks-fig- (14)

Oes gennych chi unrhyw syniad beth yw'r patrwm rhif hwn?
Gelwir y patrwm rhif hwn yn rhifau Fibonacci. Yn y dilyniant hwn, y rhif nesaf yw adio dau rif blaenorol (ac eithrio'r rhif cyntaf a'r ail rif). Am gynampLe, trwy adio 3 a 5, rydyn ni'n cael y seithfed rhif fel 8. Yn y gweithgareddau canlynol, bydd y rhifau Fibonacci yn cael eu cymhwyso i'r rhaglennu i wneud eich gwaith celf unigryw. A gadewch i'r patrwm Fibonacci cudd wneud eich gwaith celf yn anhygoel! Mae'r animeiddiad uchod yn dangos lluniad Fibonacci Rectangles, a dywedir mai hwn yw'r petryal harddaf. Mae'r petryal hwn yn cynnwys sawl sgwâr, lle mae ochrau'r sgwâr yn dilyn y rhifau Fibonacci.

Cam 10: Gwneud Tŵr Gyda Rhifau Fibonacci

Pa batrwm ydych chi'n ei weld?
Mae hyd y twr yn dilyn patrwm rhifau Fibonacci
Edrychwch ar yr animeiddiad, a cheisiwch ysgrifennu'r codau.instructables-Pattern-Play-In-Tinkercad-Codeblocks-fig- (15)

Ystyriwch y wybodaeth ganlynol yn eich rhaglennu:

  1. Dylai hyd (L) y gwrthrychau fod yn 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21 a 34 yn y drefn honno
  2. Mae lled (W) ac uchder (H) yn aros yn 1
  3. Alinio un pen pob gwrthrych
  4. Gwneud defnydd o newidynnau a dolenni i leihau cod diangen

Cam 11: Gwnewch Sffêr Gyda Rhifau Fibonacci

Pa batrwm ydych chi'n ei weld?
Chwarae Patrwm mewn Codflociau Tinkercad: Tudalen 18
Mae radiws y sffêr yn dilyn patrwm rhifau Fibonacci
Edrychwch ar yr animeiddiad, a cheisiwch ysgrifennu'r codau.

instructables-Pattern-Play-In-Tinkercad-Codeblocks-fig- (16)

Ystyriwch y wybodaeth ganlynol yn eich rhaglennu:

  1. Dylai radiws y gwrthrychau fod yn 1, 2, 3, 5, 8, a 13 yn y drefn honno
  2. Gwneud defnydd o newidynnau a dolenni i leihau cod diangen

Cam 12: Rhifau Fibonacci mewn Natur
Mae nifer y petalau blodyn yr haul yn rhif Fibonacci. Mae'r petal nesaf yn cylchdroi tua 137.5° neu 222.5°. Mae'r cylchdro hwn hefyd yn dilyn y rhifau Fibonacci, a gallwn ddefnyddio'r gymhareb i greu rhai gweithiau celf unigryw (mewn camau 13 i 15). Yma, cynampllai yn defnyddio 140 ° fel y radd cylchdroi. Cymhareb cylchdroi petalau blodyn yr haul:

instructables-Pattern-Play-In-Tinkercad-Codeblocks-fig- (17)

Cam 13: Example 1 : Enw Tag
A oes unrhyw batrwm yn yr enw hwn tag?

instructables-Pattern-Play-In-Tinkercad-Codeblocks-fig- (18)

Beth yw'r dilyniannau Fibonacci cudd?
Petryal Fibonacci
Chwarae Patrwm mewn Codflociau Tinkercad: Tudalen 21

Cam 14: Example 2 : bathodyn

instructables-Pattern-Play-In-Tinkercad-Codeblocks-fig- (19)instructables-Pattern-Play-In-Tinkercad-Codeblocks-fig- (20)

  • Sêr (maint a chylchdroi)
  • Cod example (Cliciwch yma)
  • Chwarae Patrwm mewn Codflociau Tinkercad: Tudalen 22

A oes unrhyw batrwm yn y bathodyn hwn?

  • Maint sêr (dilyniant Fibonacci)
  • Cylchdroi sêr (patrwm rhif)
  • Cod example (Cliciwch yma)

Cam 15: Example 3: Drych Poced
instructables-Pattern-Play-In-Tinkercad-Codeblocks-fig- (21)instructables-Pattern-Play-In-Tinkercad-Codeblocks-fig- (22)

Beth yw'r dilyniannau Fibonacci cudd?
Maint sêr (dilyniant Fibonacci)
Cylchdroi sêr, cylchoedd a chalonnau (patrwm rhif) Cod example (Cliciwch yma)

Cam 16: Mwy Examples
instructables-Pattern-Play-In-Tinkercad-Codeblocks-fig- (23)instructables-Pattern-Play-In-Tinkercad-Codeblocks-fig- (24)

Dyma rai o gynamples. Gwnewch Eich gwaith celf gyda phatrymau. Cael hwyl!

Dogfennau / Adnoddau

instructables Chwarae Patrwm Mewn Codflociau Tinkercad [pdfLlawlyfr Cyfarwyddiadau
Chwarae Patrwm Mewn blociau Cod Tinkercad, Chwarae Mewn Codflociau Tinkercad, Blociau Cod Tinkercad, Blociau Cod

Cyfeiriadau

Gadael sylw

Ni fydd eich cyfeiriad e-bost yn cael ei gyhoeddi. Mae meysydd gofynnol wedi'u marcio *