Llawlyfr Cyfarwyddiadau Rhaglen Graffu Easycomp

Easycomp Scrutineering Program 

Rhaglen Graffu Easycomp

Rhaglen Graffu Easycomp

Dechrau arni gyda Easycomp

  1. Cychwyn Easycomp
  2. Arhoswch nes bod y sgrin sblash wedi diflannu ac yna cliciwch ar “Ballroom and Latin”, neu “Freestyle or Street” a chliciwch Parhau. Mae’r canllaw hwn yn rhagdybio bod “Ballroom and Latin” wedi’i ddewis, ond mae’r cyfarwyddiadau yn union yr un fath ar gyfer “Freestyle or Street” ac eithrio nad oes “dawnsiau” ar gyfer Dull Rhydd a Stryd.
    Dechrau arni gyda Easycomp
  3. Rhowch gynnig ar gystadleuaeth trwy glicio ar "Ychwanegu Comp"
    Dechrau arni gyda Easycomp
  4. Arbedwch y digwyddiad trwy roi enw iddo, ar gyfer exampgyda “Hyfforddiant” yna cliciwch ar “Save”
    Dechrau arni gyda Easycomp
  5. Rhowch enw'r gystadleuaeth, ar gyfer cynample “Junior 4 Dance” a gwasgwch Enter, yna rhowch y llythyrau dawns, ar gyfer exampgyda “WTFQ”, yna pwyswch Enter eto
    Dechrau arni gyda Easycomp
  6. Rhowch rifau'r cystadleuwyr yn y gystadleuaeth honno trwy nodi eu rhifau, ac yna Enter, ee 1, 2, 3 ac yn y blaen. Neu gallwch deipio 1-16 i nodi'r holl rifau o 1 i 16 yn awtomatig.
    Dechrau arni gyda Easycomp
  7. Cliciwch Ymadael pan fyddwch wedi gorffen nodi rhifau cystadleuwyr a byddwch yn cael eich dychwelyd yn ôl i'r brif sgrin, a byddwch yn gweld bod gennych 1 gystadleuaeth wedi'i chynnwys. Gallwch olygu'r gystadleuaeth hon trwy glicio ddwywaith arni, a newid ei henw, ei dawnsiau, ei chystadleuwyr, ac ati.
    Dechrau arni gyda Easycomp
  8. Nawr gadewch i ni gofio am y gystadleuaeth hon. Rydyn ni eisiau dod â 12 cwpl yn ôl ar gyfer rownd gynderfynol, gan ddefnyddio 3 beirniad. Cliciwch ar y gystadleuaeth ac yna cliciwch ar “Adalw”
  9. Llenwch y manylion fel y dangosir, gan bwyso Enter ar ôl pob un.
    Dechrau arni gyda Easycomp
  10. Rhowch y rhifau a adalwyd gan feirniad A. Gallwch weld y cyplau yn y gystadleuaeth ar y dde, ac wrth i chi eu cystadlu, maent yn neidio drosodd i'r chwith. Rhowch pa bynnag rifau rydych chi'n eu hoffi. (Os rhowch rif nad yw yn y gystadleuaeth, bydd y rhaglen yn gofyn ichi a ydych am ei ychwanegu.)
    Dechrau arni gyda Easycomp
  11. Ar ôl i chi nodi'r holl rifau ar gyfer beirniad A, gwasgwch E a gwnewch yr un peth ar gyfer beirniad B, ac yn y blaen, ar gyfer pob beirniad. Ailadroddwch y broses ar gyfer y dawnsiau eraill.
    Dechrau arni gyda Easycomp
  12. Pan fyddwch wedi nodi'r rhif olaf ar gyfer y beirniad olaf ar gyfer y wasg Quickstep E. Fe welwch y sgrin isod. Gwasgwch Y
    Dechrau arni gyda Easycomp
  13. Yn dibynnu ar ba niferoedd y gwnaethoch chi eu nodi, efallai na fydd y rhaglen yn gallu cofio union 12 cwpl, ac os felly, fe welwch sgrin fel hyn:-
    Dechrau arni gyda Easycomp
  14. Penderfynwch faint rydych chi am ddod â nhw yn ôl (byddaf yn dewis 11 yn yr achos hwn)
  15. Bydd y daflen adalw yn cael ei hargraffu'n awtomatig.
    Dechrau arni gyda Easycomp
  16. Mae'r rownd nesaf yn cael ei wneud yn union yr un ffordd. Cliciwch ar "Adalw" a dilynwch yr un weithdrefn. Pan fydd llai na 9 cystadleuydd ar ôl yn y gystadleuaeth, gallwch ddewis clicio ar “Rownd Derfynol”. Rhowch yr holl leoliadau terfynol a bydd y rhaglen yn cynhyrchu dalen "Terfynol" yn lle dalen "Adalw".

Cefnogaeth i Gwsmeriaid

Mae hwn wedi bod yn gyflwyniad byr iawn, ond gobeithio bod gennych chi ryw syniad nawr sut i ddefnyddio'r rhaglen. Edrychwch ar yr Help am ragor o fanylion, ac os oes gennych unrhyw gwestiynau o gwbl, mae croeso i chi gysylltu â ni yn info@easycompsoftware.com
Craffu Hapus!
Tîm Easycomp.

Logo

Dogfennau / Adnoddau

PDF thumbnailRhaglen Graffu
Instruction Manual · Scrutineering Program, Scrutineering, Program

Cyfeiriadau

Gofyn Cwestiwn

Use this section to ask about setup, compatibility, troubleshooting, or anything missing from this manual.

Gofyn Cwestiwn

Ask about setup, compatibility, troubleshooting, or anything missing from this manual. Name and email are optional.